O que é micro aprendizagem? Micro aprendizagem é um termo relativamente novo, criado em 2002 pelo Dr. Theo Hug (1), professor do Instituto de Estudos Educacionais da Universidade de Innsbruck, na Áustria. Hug (2,3) o definiu como a oferta de sessões ou atividades de aprendizado de ...
A inteligência artificial alimentada pelo ChatGPT está ajudando os estudantes iniciantes de ciência da computação de Harvard a compreender e aprimorar seu trabalho na criação e correção de código. O avanço rápido da inteligência artificial nas salas de aula chegou ao curso principal de ciência da ...
Embora tenham sido dedicadas pesquisas substanciais ao uso da tecnologia para melhorar a educação, nenhum método atual é tão eficaz quanto a tutoria individualizada. Um aspecto crítico, embora relativamente pouco estudado, da tutoria eficaz é modular o estado afetivo do estudante ao longo da sessão de ...
O artigo Como a psicologia cognitiva o UX design mostra como aplicar princípios da psicologia cognitiva para criar interfaces mais intuitivas e eficientes, reduzindo o esforço mental dos usuários e melhorando a experiência de navegação. A psicologia cognitiva é o estudo dos processos mentais, como percepção, ...
Olá. Somos a equipe de design de conteúdo do Firefox. Na verdade, já nos conhecemos, mas nosso nome na época era a equipe de Estratégia de Conteúdo do Firefox. Por que mudamos nosso nome para Content Design, ou Design de conteúdo? Bem, por alguns (bons) motivos. ...
As escolas de arte demoraram a se adaptar à revolução digital. Agora, eles estão finalmente se atualizando. Você é escultor? Pintor? Ilustrador? Por décadas, os estudantes de arte que estão começando a carreira fazem essas perguntas. Mas essas categorias podem parecer muito diferentes em um futuro ...
Não me interpretem mal, nós escrevemos e reescrevemos muito. Mas não é só isso. Além de ser seu especialista no idioma local, nós pesquisamos, testamos e defendemos nossos usuários. Agora, você pode pensar que isso é parte integrante de qualquer trabalho (verdadeiro). Mas como uma disciplina ...
25 anos atrás, Jakob Nielsen descreveu os 10 princípios gerais do design de interação. Esses princípios foram desenvolvidos com base em anos de experiência no campo da engenharia de usabilidade e se tornaram regras básicas para a interação humano-computador. Hoje, eles são tão relevantes quanto eram ...